第2章 套路NPC,躲过一劫(第1/4 页)
《真实世界》
一款被称为划时代网游,也是唯一一款真正实现虚拟现实世界游戏。
其游戏版图数十倍于地球,拥有上亿个Npc,每个Npc都是独一无二的。
拥有不同的性格、背景。
游戏有着极其宏大世界观和历史历程,能同时容纳百亿人在线互动。
搭配80%以上,最高99%的模拟度,说是穿越也不为过。
现实有的游戏有,现实没有的游戏也有,如此一来,还有什么理由不玩游戏?
你以为我在玩游戏,但有没有一种可能我是在游戏中学习?
当看到这条弹幕的时候,柳白没绷住。
你踏马搁游戏中也要卷!
来人把他阉了,让他更专心!
跟着噼里啪啦一顿输出。
喷子还不少,全屏都是开炮,上他娘的意大利炮!
话说回来
其实模拟度并不是越高越好,绝大多数时间是不需要用到这么高的体验度的。
只有在某些特殊时刻,才会被需要。
哪些时刻,懂得都懂~(?ˉ??ˉ??)~
比如旅游呀,吃吃喝喝呀,嘿嘿嘿!
其次,《真实世界》打破了传统人为操控游戏的模式。
完全实现自主化运行,游戏的发展和控制都由核心“神主”来控制,没有任何网管和gm,排除人为干扰因素。
个人、组织、国家、联盟都不能对其运营进行干扰,强行干扰神主直接崩溃清库。
主打的就是一个同归于尽。
游戏不存在任何外挂。
有bug请玩家往死里卡!
以上是宣传标语。
单是这一条,不知道吸引了多少不信邪的玩家。
相比其它柳白更看重《真实世界》可以用游戏币兑换现金的特点,这在以往任何一款游戏都是没有的。
以前无论是搬砖还是打号,都需要三方交易,官方本身不支持游戏币转钱币。
毕竟游戏就是游戏,是用来消遣,不能和货币这种国之根本挂钩。
而《真实世界》做到了。
这也透露出一条信息,这款游戏不太一般。
怎么说呢,有些过于牛逼,就好像政府在胡闹一样。
可仔细想想,祖国出了名的稳健,什么时候胡闹过?
真相只有一个!
划时代网游、政策……,妥妥的风口。
众所周知,想要成为在风口起飞的主猪,首先要在风口,其次还是在风口。
政府宣称《真实世界》将会成为人类的第二世界,在游戏里,一切皆有可能,希望民众能够尽早进入游戏。
……
官网上有用的信息不多,除了宣传只是大概介绍了下职业分类。
每个国家的职业不尽相同,是根据过往历史生成。
每种职业游戏都尽可能做到平衡,不存在无解的职业。
敲重点!
《真实世界》延续网游传统,设有隐藏职业。
但不是一开始就有,而是要在游戏中达到一定等级,获取隐藏任务并完成才可以。
不过隐藏任务难度很高,限定完成次数,次数用完依旧无法完成的,任务接取人无法以任何形式再接取该转职任务。
同时任务剧情更改,杜绝复制接取。
华夏这边初始职业有6种:
剑客(侠客)、僧侣、道士、医师、弓手(弓箭手)、隐士(盗贼、刺客)。
而熟知的战士、骑士、法师、牧师、弓箭手、盗贼是西方职业。
官网上关于各职业的信息相当之少,只是介绍了各职业的侧重点,其余标注请在游戏内自由探索。
粗略看下来,似乎是战士对标剑客、道士对标法师这样。
实际在介绍中差别很大,道士给出的定位是均衡,法师定位是输出、控场。
这点官方给出的解释为《真实世界》是一个全新的世界,虽然在玩法参考了许多以前的网游设定,可也有自己独特的设定。
同样的职业,因技能(技能书)、装备不同,其玩法、特点千差万别。
不能用固定的想法去看待任何一个职业。
官网信息到这告一段落。
又短又小,还美其名曰需要玩家自行探索、发现,体现一个未知世界的乐趣。