第9章 时代提升与奖励(第2/3 页)
怎么说呢,完美?
压迫感还是一如既往的强。
系统也适时的调出来宣布他的升本达成。
‘你已成功对抗本波敌袭,请选择时代提升’
【古典时代(术法)】:我们很早就意识到了我们中的一些人拥有着超乎想象的潜能,我们不理解,但是我们可以尝试利用。
【古典时代(符文)】:你知道那些突然出现的纹路吗,它们代表了天地之间某种形态的规则,我们可以去利用,可以去使用它们。
【古典时代(技术)】:我们很早就理解了世界没有神明这一件事,所有的一切都依靠我们的双手。
经典的三选一难题。
不同的时代晋级会给你的文明带来不同的加成,他其实想选术法和符文的,只不过他前世走的并不是前期术法的流派,也不知道符文流的流程该怎么玩。
而且术法流和符文流后期都是可以直接从常规流派切入转过去的,而且技术这个词条...后面升级时代的时候会给一个惊人的特性。
他也不一定会选就是了。
前世的他只不过晋升到一个普通的古典时代,一个后缀都没有,现在出现的三个可选带后缀的。
有一种幸福的感觉。
季林给自己选了技术,不为其他,就因为技术可以让他升本速度更快,他不打算在古典时代待太久,尽快跑步到第三时代才是他的真正目标。
第三时代是领主们大刀阔斧改革自己文明的起点。
也是百花齐放的起点。
‘你已经选择了时代【古典时代(技术)】,时代提升成本-20%,你解锁了蓝图:【学院】,奇观:【大图书馆】已经加入你的建筑中。’
意料之外的收获,不但时代成本-20%,还能提前解锁学院的蓝图,和奇观大图书馆。
【学院】
【需求】:粮食:4000,石矿:1200,金矿:600
【特性】:可以作为研究建筑使用,消耗粮食与黄金提高领地人口的受教育水平,受限于主持学院的事务官和文明时代水平。
【介绍】:智慧的凝聚。
【大图书馆】
【需求】:粮食:4000,石矿:1200,金矿:600
【特性】:奇观(提高所在地稳定度,吸引力,宜居性),技术研发速度+5%,事务官经验获取+5%,英雄单位产生率+5%。
【介绍】:知识还需要有一个地方存放起来。
这俩可是好东西啊,学院这个名字听起来好听,其实就是研究建筑+提高领地人口知识水平的东西,还是主动能力,要花钱的。由于殖民时代之前大家就算大字不识两个也没问题,所以一般人很少用第二个提高领地人口知识的能力。
奇观,奇观多就是好!
英雄单位的产生率很难获取,就是像长恒和重山这样的将领和事务官,以后还会出现大工程师,大科学家等单位。
就是太贵,他没记错的话,这一个大图书馆的价格都和进入第三时代的花费接近。
‘你的种族撑过了一次时代提升,请选择文明特性’
又是一个三选一。
‘血脉纯化:+5%体力上限,-5%体力衰减,+5%经验成长(与血脉融合互斥)’
‘附属种群:添加一个附属种群’
‘精于农耕:+10%粮食产出量。’
来了!季林的目光聚集在特性升级上,时代选择只会改变一个时代,而特性升级是会伴随文明走到底的!
三个时代提升带来的特性提升都很不错,一个是他最需要的血脉纯化,附属种群会直接给你一次选择种族的机会,并为你添加等于你主体人口的附属种族为奴隶,系统会提高每次给你的人口补给,附属种族在工业时代前都会作为奴隶人口存在。
附属种群可以选择多次,这类特性被玩家称为可叠加特性,如果你选了一次,后面就必然会出现在你的可选特性中。
直到不可叠加为止。
而不可叠加的特性不一定好,但都比一般的特性极端一点,比如前世他见到的特性:【远视主义】,能够直接提高全产和研发速度,代价是降低稳定和提高人口维护费。【亚空间共谋】,会要求献祭人口来交换特殊部队和建筑,一样会降稳定。
稳定度也是一种资源。
回到原本话题上,附属种群选多了后面就会变成调
本章未完,点击下一页继续。