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,他說防範可以,但不一定防得住。尤其是玩法方面。」
姜秋齊看她嚴肅的樣子,也終於平復下心情。
「可是,恕我直言,你們遊戲本身的玩法也沒有很特別。」
沒有很特別?
「你是想說,我們的玩法也融合了很多遊戲,不是首創?」
壓抑住內心的不服氣,姜秋齊理智地詢問原委。
「嗯,這種循環玩法,其實就是《七日循環》吧?本質上來說,你們還是個抽卡二次元,換個皮,又是另一個遊戲。」
姜秋齊沉默。
小酒說得直白,也確實沒錯。
他們遊戲設計到現在,好多人質疑過遊戲的差異化到底在哪裡。
如果只是世界觀不同,美術不同,和換皮遊戲究竟有什麼區別?
之前姜秋齊選擇忽視這點,是覺得即使換皮遊戲,她們的世界觀足夠獨特、美術足夠吸引人,無論如何都會有人來玩的。
市面上大部分遊戲都是這樣,她們為什麼一定要搞特殊,想要自己獨創的玩法?站在巨人肩膀上就夠了。hr
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