第235章 试探与优化2(第2/2 页)
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也是有多有少,初期基本全部净化献祭给世界,获得世界加持与赐福,虽然加持在黑土内不生效,但是赐福是实实在在的。
赐福越多,对死灵攻击和防御越强,狩猎效率就越高,整体增幅极其可观。
若不是死亡之眼空间通道内,还在不停涌出死灵,恐怕这三四十万死灵,用不了半个月就会被清理干净。
四千人的超凡者,不分昼夜不间断的清理,新转化的死灵基本看不到,取而代之的是死灵世界的本土死灵。
大量不入阶,但是身躯坚硬的白色骨体。
死灵能量更浓郁凝实的1阶黑色骨体,以及偶尔混在死灵潮里偷袭的2阶黑紫色骨体。
死灵没有固定的形状,由大量的骨头拼凑而成,核心部位内置幽蓝色魂火,奇形怪状极度扭曲。
不过大致可以分为两类,与人类相似的双足双手骨体,与蜘蛛类似的多足多手骨体,优胜劣汰下,这两类骨体占据主流。
每名魂火的消融都代表着赐福,处理的魂火越多,世界的赐福加持越多。
他们能感觉到获取魂火的难度越来越低,这种直观的提升,让无数小队乐此不疲。
拉格纳是一名精修火系的愿力巫师,也建立了一支10人小队,带着手下的9名队员,猎杀死灵。
一切有条不紊,拉格纳的小队实力不强,在黑土外围活动,实力强大的队伍,比如海瑟薇的圣剑骑士团,已经进攻到黑土内部,获取1阶甚至2阶魂火。
小队成员都是同一个结社的成员,他相信用不了多久,也能够壮大队伍,在黑土更深处活动。
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