第234章 试探与优化1(第2/2 页)
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界在震动,元素在欢呼,众多参与了进攻的人类均被世界给予了加持,同时降下了赐福。
对死灵攻击+1,对死灵能量侵蚀抗性+1,而布莱恩获得的加持与赐福更多,因为白色的太阳,最终杀死死灵的正是他。
第一场战争结束后,布莱恩、左德、诺顿、娜拉四人在营帐中进行着战争总结。
娜拉负责后勤,率先提出她的看法。
“这次近4000超凡者试探进攻,虽然伤员不多,不过日后若是凡人辅助军也加入了进攻序列,治疗巫师数量会不足。”
“我提议,增加治疗巫师的数量,提前储备。”
诺顿点点头,赞同道。
“你的提议我完全赞同,巫师的远程攻击巫术,在黑土内效果削弱太厉害了。”
“同等的魔力如果拿来帮骑士释放护盾,加持增益状态,驱除负面状态,收益会更高。”
左德对此也是颇有感触,从未想过有一天会因为巫师数量太多,而陷入苦恼。
作为一名超凡骑士,左德感触最深,他提的意见也更加具体。
“在黑土内与死灵对战,存在一些明显问题。”
“死灵数量太多,大规模军阵施展不开,黑土内,精神力不离体,很难兼顾到全局。”
“而且位阶差别较大,1阶骑士气血消耗5成以上,即将到达极限,2阶骑士才刚开始。”
“我提议,改为小队或者大队等一个个小团体行动,让骑士与巫师之间自由组合出击。”
“比如1队10人小队,合理配置比例可以是7名骑士、2名提供增益辅助的巫师、1名治疗巫师。”
:()巫师的战争
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