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第134章 神秘研究中2(第1/2 页)

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先去看了一下铁砧经验存储量,只够给大太刀锻5次,于是叶仁便又继续研究起了神秘。

接下来可以开始搞法术了。

神秘6的法术虽然伤害不高,但胜在高频伤害,就算是匠魂甲,如果可以打不毁,没一会儿就能把盔甲耐久全刷掉,刷甲能力极其恐怖。

在散射云雾下就算是几万耐久的护甲也撑不了多久。(原版盔甲根据伤害消耗耐久,匠魂盔甲根据伤害次数消耗耐久。)

还有散射血蝠,这玩意一放满地图都是蝙蝠到处咬人,也是很恐怖的法术。

点击【基础法术】。

任务要求做出一个空白次级核心。

空白次级核心是神秘6内最基础的施法核心,用于在核心镶饰台打上符印,使其成为一个能放入法师手套使用的施术核心。

符印整体复杂度上限 15

坩埚:(ordo魔力水晶碎片x1

灵气要素x5魔法要素x10水晶要素x20)

做出一个空白次级核心完成任务,这玩意虽然比不起空白大师核心,但是他施法冷却短啊。

然后是做出核心镶饰台以及近距离观察火焰……

虽说是近距离观察火焰,但是要你进火里玩耍……

核心镶饰台

(铁板x2奥术台阶x1奥术石材x2魔力谐振器x1金锭* 2石桌x1)

法术核心的镶嵌分为两种:

媒介:效果施加到生物上方式,如接触、抛射等……

效果:法术核心所造成的效果,如火焰、治愈等……

想要镶嵌核心,应当先选择法术核心的媒介,再选择效果,然后备足相应的经验值、魔力水晶,并选择相应的强度,全部做好以后,镶嵌按钮会亮起,然后即可点击按钮进行镶嵌。

越高级的空白核心可以容纳的法术复杂度越多。

空白次级核心15

空白高级核心25

空白大师核心50

同时复杂度越多冷却越长。

这便导致了即便是次级核心也是有些许用处的。

而且法师护手之间的冷却共享,不存在一个法师护手用完法术之后切另一个法师护手还能放法术的情况。

接下来,研究【法术效果:咒流】

进度要求:

理论研究出【神秘学】

扫出含有【腐化】要素的物品(地狱疣)

然后是法术效果治愈和破坏,治愈配合云雾在能短时间获得大量生命恢复,堪比移动泉水。

破坏则是可以大范围挖掘,出门抄家必备良术也!

治愈没什么好说的,破坏任务要求一个带有精准采集的附魔物品,带有时运1的附魔物品。

(注意!!会消耗掉,而非扫描)

(兼容匠魂的工具)

(如果你有重要的工具,此时请千万不要放在背包中,比如无尽镐)

总有几个萌新不了解这个,点了之后镐子没了在家里翻找半天,最后问了别人后才知道原来是被任务吃掉了!

【核心效果:更替】

【核心效果:裂隙】

更替没啥用,但这个裂隙啊,是个好东西啊!

使用裂隙就会产生裂隙方块(类似空气)它会暂时取代目标区域内的方块,形成一条可以自由通过的临时隧道,而隧道长度取决于法术效果的强度最长32格)。

配合散射能够将一个区域的物质全部替换成裂隙,而他人若没有飞行能力,稍许时间后裂隙消失,他人就会被挤死。

在服务器领地里却是非常好用。

【核心媒介:抛射】

一个普通的弹射物,箭(可以让基友打你,也可以让小白打你,或者你自己射到天上然后掉下来打到自己也行)

一个灼热的弹射物,恶魂的火球、烈焰人的火球(火矢弓不行)

一个粘性的弹射物,羊驼的口水!

以上均需要受到伤害,而非扫描。

【核心媒介:震击】

【核心调整:分散】

【核心调整:分裂】

【核心媒介:规划】

【核心媒介:奥术地雷】,这玩意就比较好玩了,可以当做陷阱使用。

【施术核心手袋】

(皮革x7金锭x1凡人腰带x1)

可以装上核心,并

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