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第14章 七彩大转盘(第1/2 页)

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不等她想明白这点好感度来自哪里,系统就在她脑海里疯狂刷屏,给出答案。 【好感度涨了哦!这就是一见钟情吧!不愧是我带过外貌条件最好的宿主......】 只有一点好感度不算一见钟情吧。 若梦默默吐槽。 恐怕只是和对路边的小猫咪心生怜悯的程度,还谈不上要把它抱回家收养。 察觉到就算心里想系统也能听见,若梦在心中提出一个很重要的问题。 【那个,好感度总值是多少?】 系统贴心地拉开基础数值面板,示意她自己看,还可以顺带了解其他变化的数值。 蓝绿色光屏展开,各个数值疯狂跳动,计算结束后一一展现。 【姓名:若梦; 性别:女; 年龄:16;(水灵得嘞,赶紧去攻略那个男人!) 生命值:100/100;(算你运气好,遇到了奶妈。) 咒力值:260;(又涨了,你咋一天天这么多阴暗想法。) 攻击力:5050+5050*100%;(6,吃金坷拉了吗?) 速度:32;(有所上涨,但我赌你还是会平地摔。建议多练练下肢!) 智力:122;(意外的聪明,可惜是个书呆子) 美貌值:80+5*2+5*2;(也就那样吧,没你的crush高) 已佩戴装备:布林布林的勇者剑(橙);决定属性的精致发带(绿); 已佩戴称号:令人欢喜的幺妹儿(绿) 积分:5000; 攻略进度:1%】 血量回满了,速度、攻击力都有所上涨。 最令人瞩目的还属新增的两行属性点:积分和攻略进度。 看到自己只前进了百分之一时,若梦有些失望,但很快又振作起来。 五条悟可是谁都不爱的神啊,要是真的只看脸对某个人一见钟情,那才是抓马吧! 说起来,她还没认真看自己的攻击力加了多少。 之前不分昼夜地杀怪,不说好几千,至少也得有个好几百吧? 看向好奇已久攻击力,远超其他数值的长度让若梦彻底傻了眼。 多少?! 1万多?! 布林布林的勇者剑不愧是橙色装备,100%的加成竟水涨船高到如此之多! 杀一只蝇头加一点攻击力,杀五千多只才能有这个数字。 加上布灵布灵的勇者剑加成,如果同时触发暴击,将一击造成两万点伤害! 随即又想起自己是一点一滴累积到这么高的,心中顿时升起一股自豪感,颇有种回看自己打下的江山的感觉。 不知为何,若梦突然想起宿傩头顶的血条。 哼哼,此刻看来,好像也没有想象中那么夸张呢。 早知道就砍几刀试试水。 被掐了那么久,还被丢下楼差点摔死,此等大仇...... 不对,那是虎子的身体,她伤害宿傩的同时也在伤害虎子。 关掉基础数值面板,若梦挫败地将脸撑起,长长呼出一口气。 还是算了,虎子那么好一个人,她可下不去手。 还是研究怎么变强吧。 越是濒临死亡的人就会越渴望力量,若梦在各种逼迫下被迫成长,得知一种变强的方法后恨不得一次性把强度拉满。 她有预感,积分和修行点有大用。 【007,刚刚得到的修行点和积分要怎么用?】 【修行点:可用于基础数值加成,加成比例1:1。】 虽然在这个世界,战力等同于存活时长,但战力还包含了速度,反应力,防御等。 攻击力可以通过试炼提升,反而是最容易获得的。 修行点一定是加在除攻击力以外的其他基础数值上才有意义。 若梦还没想好这十点基础数值要加在哪里,干脆放到一边去看积分使用教学引导。 光屏闪了闪,视线聚焦到右下角新出现的“抽奖”按钮上。 那是一个缩小的转盘形状,下方一行小字写着“七彩转盘”。 轻触转盘标志,图标扩大又收缩。 下一瞬,场景变换,一个几乎占据整个视野的大草原取代了原本的病房。 齐腰的牧草随风飘摇,被吹弯了腰,露出正在吃草的羊群。 若梦再次惊叹游戏场景的精美度和真实性。 如果忽略自己正身处虚拟场景,简直就和真正身处大草原也没什么区别。 【毕竟是真实地貌取景,当然好看啦~先别管那些了小梦,先看看转盘奖励,保证会有惊喜哦!】 闻言,若梦仔细观察转盘上密密麻麻的各种奖励。 大致归总,橙色占了转盘的1%,紫色大约是5%,蓝色10%,绿色20%。 白色最多,零零散散的各种图标遍布了超过一半的区域面积。 转盘正中有个巴掌形状的按钮,使用方式显而易见。 若梦将手掌放上去,抽奖须知随之弹出。 【幸运大转盘——奖池包含各种神级装备、秘籍功法以及神秘惊喜奖励。抽奖大舞台,够欧你就来!】 【抽奖须知:单次抽奖耗费积分100,十连抽保底绿色,一百连抽保底蓝色,五百连抽保底紫色,一千连抽保底橙色。(红色装备不保底,概率获得。)】 红色? 拉近距离放大后仔细查看,这才发现了不足0.1%占比的红色面板。 若

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