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第20章 深入秘境(第1/2 页)

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符初这边,他紧赶慢赶的终于在天黑之前赶到了无妄坡。 不知是树木茂密还是其他的一些原因,无妄坡树林里光线昏暗,再加上已经临近傍晚,让这里更加显得阴森恐怖了。 符初跟着合一箓来到了无妄引咎密宫前,一眼就看到了封印石上的传送门,还有插在石头缝里的发钗。 先让合一箓停了下来,符初心头一动,一张符纸从石头缝里飞了出来,符纸背面写着: 【深渊法师,陷阱,目标是符初】 等符初看完符纸背面的信息,符纸也化为灰烬随风飘散了。 “目标是我吗,这些深渊法师还真是看得起我啊,一会一定得好好招待它们才行。” 捡起地上的发钗,符初在旁边留下一道记号后重新祭出合一箓,义无反顾的跳进了传送门。 在符初跳进传送门后,钟离的身影突然出现在了无妄引咎密宫上方不远处的凉亭里,淡定的喝着茶,深邃的眼神里透露着不明的光芒。 穿过传送门,符初落在一条悬空的道路上,身后的传送门闪烁了几下后便消失了。 这里和游戏内有所不同,游戏内往前走一段距离就到了试炼房间,可现在摆在符初面前的是一座十分宏伟的古代建筑,其中道路错综复杂,就像迷宫一般。 不去管已经消失了的传送门,既然深渊法师有本事进来,那就有出去的方法,一会找到白术后逮着深渊法师好好拷打一番,不愁对方不交出离开的方法。 无妄引咎密宫内充斥着冰元素,符初记得在游戏里这个秘境里的冰元素效果会加强,同时用雷元素引发超导反应的话会受到惩罚。 也就是说,在这个秘境内符初要尽量避免使用五雷符之类的雷属性符纸,他可不觉得自己能扛得住来自秘境的惩罚。 符初快步跟着合一箓在迷宫内穿梭,有合一箓在倒是不用担心迷路,就是时不时的被魔物偷袭实在麻烦,同时还要小心秘境内的机关陷阱就更烦了。 咻咻咻!,十几个冰箭丘丘人射手从角落里射出暗箭,符初立刻甩出流风符将箭矢吹开,然后立刻甩出了落雨符和寒霜符,将冰箭丘丘人和正在发起冲锋的打手丘丘人冻住。 身形一闪跃至安全距离,一把炎爆符洒下,再配合着旋风符,一场元素风暴席卷开来,来偷袭的丘丘人尽数化为灰烬。 “哼,来自开服玩家的高等元素论轰炸,怕了吧。” 符初继续向秘境深处进发,过一会后来到了一个大厅内,大厅的内有五扇门,一大四小,他在最大的那扇门前停了下来。 最大的那扇门堵住了合一箓的去路,不过这时也用不上合一箓了,根据合一箓的反应,白术应该就在门后面,也许对方现在正和那些深渊法师一起看着符初也说不定。 收起合一箓,符初在大门上扫了几眼,只见大门的四角各有一个元素印记,分别是水火冰岩。 就在符初研究要怎么打开门的时候,一阵机关转动的声音响起,四扇小门中的一扇轰然洞开,成群的火史莱姆从中蹦跶了出来。 符初往史莱姆群的后面看了一眼,果然如他所料,一座水元素方碑矗立在门后的房间内。 “呵,战斗加解密吗?好吧,就让你们见识一下符修的战斗方式,见识一下什么叫做艺术!” 与符初这边的喧闹不同,大门后白术安静的盘坐在地,仔细的将身体保持在最佳状态,那几个深渊法师正通过一个仪器观察着符初的战斗。 符初这边,他做为一个符修自然不会傻傻的和一群火史莱姆近战。 既然对手是火史莱姆,符初催动风符让自己悬在半空,同时快速的移动躲避火球攻击。 先甩出旋风符聚怪,然后符初持笔虚空一划: “水字,天河倒倾。” 天河倒倾,这是符箓百解中五行符箓篇中记载的箓法之一,其效果如字面所示,如天河倾倒,那些火史莱姆瞬间淹没于湍流之中。 当然,符初用出来的天河倒倾只是青春版,想要用出完整版他现在还不够格。 符箓百解的特性就是: 纵使是再强大的符箓,我也有办法再现其三分威势。 解决完史莱姆,符初掷出一道水符激活了房间内的水元素方碑,一同激活的还有下一道门,同时大门上的水元素印记也亮了起来。 第二道门内倒是没有魔物,只有一座火元素方碑和一个走格子的机关。 符初弯腰捡起几枚小石头向格子上丢去,当石子压住的格子有间隔时,房间两侧的机关内瞬间喷吐出无数箭矢,要是现在有人站在格子上绝对会被射成刺猬。 “呵,还挺凶,不过这可难不倒我。” 弄清楚机关后,符初淡然的跳上了格子,轻轻松松的解开了机关,并且顺手激活了元素方碑。 大门上的火元素印记被激活,而剩下的两道小门也一起打开了,成群的流血狗和丘丘人从中钻了出来。 大门后面,那群深渊法师见符初已经激活两个元素方碑,于是就叽里咕噜的讨论起来,最终决定留一个看着白术,其他几个一起杀出去。 白术看着深渊法师通过传送门离开,他意识到

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毁灭战士
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