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第1章 方块世界的变化(第1/2 页)

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大多元宇宙;

问答空间。

一座方块组成的高度现代化城市内。

漆黑的柏油路上,装着多边形轮胎的汽车平稳行驶,没有丝毫颠簸;

远处的机场内,白色的喷气式飞机,在魔法阵的辅助下平稳着落,显出几分离奇荒诞色彩。

相比菲尔登离开时,方块世界三大阵营,还处于冷兵器时代;

如今可以说是鸟枪换炮。

不论村民、掠夺者还是怪物,基本都已经进入信息时代,在发展科技的同时,还将魔法和魔药也融入进了发展体系。

根据种族特性,各有侧重。

村民总体更重视发展科技,研究不同的合成配方,研究世界规则;

怪物阵营总体更注重发展魔法。

掠夺者则是两者并重,齐头并进。

当然,他们能进步的这么快,那也不全是他们自己努力,而是西乐在努力。

本体拿到了意识奇点的数据和资料,修补了问答空间不允许答者和提问者之外智慧意识的缺陷,以及其他的一系列缺陷。

智力和创造力的枷锁被解除,三大阵营的发展立刻走上快车道。

否则凭原来那些人工智障,用穷举法去测试文明发展的方向。

西乐分身真不知道自己要等多久,才能看到他当初设计的那一整套科技树被用上,更别提研究方块世界的底层规则,推陈出新。

只是,智力限制放开,也带来一个小问题——战争烈度飚增。

三大阵营本就不和平,如今有了智力加成,

军队战斗理论飞速发展,武器快速迭代,战争规模越来越大;

甚至一些缺德带冒烟的家伙掌权后,竟然利用起西乐当初图省事留下的一些规则机制,获取资源、发展人口。

在不做人方面,丝毫不逊于某些唯恐天下不乱的第四天灾。

怪物阵营,大肆制造地下空洞,利用黑暗环境会自动生成怪物的机制,发展尸潮,并从中挑选精英个体,增强实力。

村民阵营,建造怪物农场,获取怪物死亡时掉落的种种材料,奴役一些高智力的精英怪物,偶尔救一救僵尸村民,扩充一下人口。

毕竟,西乐创造的方块世界,不是真正的游戏,生物之间的繁育还是需要一些时间。

掠夺者阵营与村民相似,同样建造怪物农场,并且更进一步的,将部分怪物死亡后的材料收集加工,做成食品罐头,代替农业,提升战争潜力。

如果三大阵营还是原来那群没有自我意识的智障。

西乐自然不会插手,而是会耐心看完三大阵营的结局,是亡灵天灾以数量压倒一切获得胜利;还是村民和掠夺者,压制亡灵。

视情况决定要不要重启世界。

但既然自我意识的限制已经消失,不去好好探索新的合成配方,发展魔法和科技,搁这儿利用特性,玩邪道流的亡灵天灾、怪物材料农场。

那就是你们的不对了。

西乐果断制裁了那帮玩邪道的家伙,给他们全体加了debuff,把黑暗环境下会生产怪物的特性删了。

增加了刷怪笼的合成机制,并对刷怪机制进行了一些修改,

不再是无中生有的刷新怪物,而是需要投放一定量的有机物质,等待足够的时间,才能生产新的怪物。

同时,为了让三大阵营别整天光顾着把彼此狗脑子打出来,西乐增加了阵营转化机制,从此之后,三大阵营的人形生物可以互相转化,拥有了种族融合的基础。

在主世界之外,还加入了其他维度,包括下界、末地、太空、天堂……等等。

其中有不少是以西乐观测到的大宇宙为原型制作而成。

当然,想要进入这些新维度,难度肯定不像原版那样轻松,而是需要科技或魔法达到极高程度,才有可能制作出相应的传送门框架。

新加入的维度,有些是纯资源型维度,没有生物,作为给主世界生物的奖励;

也有些存在本土智慧型生物,他们也同样可以发展文明。

捎带手的,西乐还造了一个无限大的冥界,和平模式,用于容纳那些“死去”的智慧生物;

如果死腻了,和平日子过够了,也可以选择放弃当前的记忆,投胎出去再活一次,循环往复。

其他零零总总的变化还有很多,直到把当初心血来潮创造的世界,变成一个真正完善、自成循环的世界,西

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